L'histoire de TiCube
Créé il y a plus de 4 ans, TiCube était à l'origine une aventure en UHC (Ultra Hardcore) dans laquelle seuls les streameurs accompagnés de deux partenaires pouvaient participer. Le nombre de personnes présentes sur le serveur n'avait que peu d'importance ; l'essentiel était de diffuser autant que possible afin de faire connaître le projet.
Une fois la saison 1 terminée, nous étions satisfaits des résultats, mais nous estimions qu'il manquait quelque chose pour nous rapprocher davantage de la communauté TiCube.
C'est alors qu'est venue l'idée, pour la saison 2 de TiCube, de créer un serveur ouvert à tous en mode difficile. Compte tenu de son accessibilité à tous, le serveur a suscité un engouement énorme suite à cette annonce, marquant le véritable début du projet. De nouveaux participants, streamers et streameuses arrivaient chaque jour, et nous étions extrêmement satisfaits de l'évolution des choses.
Ensuite, lors de la saison 3, avec une communauté solide, la majorité des joueurs de TiCube ont migré de la saison précédente vers la nouvelle. Ce schéma s'est répété de la saison 3 à la saison 5, et nous vous en remercions du fond du cœur.
La croissance constante du nombre de joueurs sur le serveur TiCube, saison après saison, témoigne de votre appréciation pour le travail accompli par notre équipe, que ce soit au niveau du design des spawns ou de la configuration de chaque plugin, datapack, commande, etc., dans la machine.
Nous vous disons merci !